Oyna/Eglen

KURBAĞA OYUNU

√ Oyuncular iki gruba ayrılır.
√ Bir grup sarı kurbağalar diğer grup
yeşil kurbağalar olur.
√ Oyun alanına birbirine yakın iki
paralel çizgi çekilir.
√ Çekilen bu çizgi deredir.
√ Oyunun amacı da, kurbağaların
dereye düşmeden ve derenin
çizgilerine basmadan dereyi atlayarak
geçmeleridir.
√ Hangi kurbağa grubundan daha
az kurbağa yanmışsa o grup oyunu
kazanmış olur.
√ Dereden atlama önce ayaklar
serbest olarak yaptırılır.
√ Sonra iki ayak birleştirilerek atlatılır.

TRAFİK OYUNU

√ Oyun alanına bir dört yol kavşağı çizilir.
√ Oyun alanının ortasına kürsü gibi bir nesne konur.
√ Oyunculardan bir trafik polisi seçilir.
√ Trafik polisi olan oyuncuya bir düdük ya da ses çıkaran bir alet verilir.
√ Geri kalan oyuncular ikişer kişilik kümelere ayrılır.
√ Her iki kişilik kümede bir oyuncu yolcu, bir oyuncu da sürücüdür. Sürücü
önde yolcu arkadadır.
√ Oyuncular bu şekilde dört yola dağılır.
√ Oyun başladığın da her sürücü yolcusuyla otomobil sürme teklifi yaparak
yürümeye başlarlar.
√ Karşı yola sağ ve soldaki yola doğru yürümeye başlarlar. Her sürücü sağa
dönmek istediğinde sağ eliyle sağ tarafı gösterir.
Sola dönmek isterse sol yönü gösterir. İleri gitmek
istediğinde sağ elini öne doğru uzatarak yol
ister.
√ Trafik polisi de sürücülerin bu
işaretlerini izleyerek onlara yol verir
ya da durup beklemelerini ister.
√ Sürücüler trafik polisinin işaretine
uyarak geç işareti verdiğin de yürür.
Dur işareti verdiğin de durur.
√ Trafik polisinin işaretlerine
uymayan sürücü oyundan
çıkarılır.

BENİMLE GELİR MİSİN OYUNU

√ Bir ebe seçilir.
√ Diğer oyuncular, yüzleri iç kısma bakacak şekilde genişçe bir halka olurlar.
√ Oyun başladığında ebe halkanın dışında dolaşmaya başlar.
√ Ebe, bir oyuncunun sırtına dokunup “ Benimle gelir misin?” diyerek halkanın çevresinde koşmaya başlar.
√ Ebe koşar, şıçrar, hayvan taklidi yapar ve seker.
√ Onu kovalayan oyuncu da ebenin hareketlerini taklit ederek ebeyi yakalamaya çalışır.
√ Ebeyi yakalayamaz ve yerini ebeye kaptırırsa kendisi ebe olur.
√ Oyuna yeniden başlanır.

ARKAMA GEÇ OYUNU

arkama-geç-oyunuOyuncular tek sıra olurlar.
Birbirlerinin bellerinden tutarlar.
En öndeki oyuncu bekçi olur.
Bir başka oyuncu da bekçinin karşısına geçer ve tilki olur.
Grubun sonundaki oyuncu da tavuktur.
Tilki, tavuğu yakalamaya çalışır.
Oyuncular bekçiye yardımcı olur.
Birbirlerinin bellerini bırakmadan yakalanmamaya çalışırlar.
Tilki tavuğu yakalarsa tavuk-tilki, tilki de bekçi olur.

Devamı derginiz Türkiye Çocuk’ta, abone olmak için tıklayın.

EŞ TUT OYUNU

eş-tut-oyunuΣ Oyuncular halka olur.
Σ Halkadaki oyuncu ların sayısı çift olmalıdır.
Σ Oyunculardan biri ebe seçilir ve halkanın ortasın da dur ur.
Σ Ebenin işareti ile halkadakiler sağa dönerler ve daire çevresinde koşar adım yürümeye başlarlar.
Σ Bir müddet sonra ebe “eş tut” komutu verir.
Σ Herkes kendisine bir eş bulurken ebe de o nlardan birini eş tut maya çalışır.
Σ Açıkta kalan ebe olur oyun böylece devam eder.

Devamı derginiz Türkiye Çocuk’ta, abone olmak için tıklayın.

HIRSIZ- POLİS

hırsız-polisΣ Oyuncular iki gruba ayrılır.
Σ 15-20 m. ara ile iki sıra yapılır.
Σ Sıradaki her oyuncuya bir numara verilir.
Σ Bir grup hırsız, diğer grup polis olur.
Σ İki grubun tam ortasına bir çember çizilir.
Σ İçine eşya konur.
Σ Numarası söylenen hırsız ve polis çember yakınına gelir.
Σ Hırsız eşyayı çalmaya, polis yakalamaya çalışır.
Σ Başaramayan diğerine esir olur.

Devamı derginiz Türkiye Çocuk’ta, abone olmak için tıklayın.

TOPU POTADAN GEÇİRME

Topu-Potadan-Geçirme√ Oyun alanı olarak basketbol sahası seçilir.
√ Oyuncular iki eşit gruba ayrılır.
√ Her grup bir basketbol potasının önünde arka arkaya dizilir.
√ En ön deki oyuncuya basketbol topu verilir.
√ Oyun başlayınca, en öndeki oyuncu topu götürüp en sonraki oyuncuya verir.
√ En arkadaki topu alır ve potaya atar.
√ Pota dan geçen topu alır ve sıranın önüne koşar ve aynı şeyleri tekrarlar.
√ Oyun böylece sürer.
√ Hangi takım önce bitirirse oyunu o kazanmış olur.

Devamı derginiz Türkiye Çocuk’ta, abone olmak için tıklayın.

CANLI TOP OYUNU

Canlı-Top

√ Oyuncular ikili gruplar halinde eş olur.
√ Oyun alanına karşılıklı uzun bir çizgi çizilir.
√ Eşlerden birisi çömelir, ellerini dizlerinin üzerine koyar.
√ Ayakta duran bir eliyle arkadaşının başı üzerine değdirip kaldırırken, çömelen de ayakuçları üzerinde sıçramaya başlar. (Sanki çömelen oyuncu bir top, ayaktaki oyuncu da top sektiriyor gibi olur.)
√ Başlama komutu ile birlikte bütün gruplar karşıdaki çizgiye kadar tarif edilen şekilde gider. Çizgiye ulaşınca eşler yer değiştirir ( ayakta olan çömelir, çömelmiş olan kalkar) tekrar geri gelirler.
√ Turu ilk tamamlayan grup kazanır.

Devamı derginiz Türkiye Çocuk’ta, abone olmak için tıklayın.

 

KÖPRÜ NÖBETÇİSİ OYUNU

Köprü-Bekçisi-Oyunu√ Oyun alanına bir dikdörtgen çizilir.
√ Çizilen dikdörtgen bir köprüyü temsil eder.
√ Oyuncular aralarından dört nöbetçi seçerler.
√ Nöbetçiler köprü denilen dikdörtgenin her bir köşesinde dururlar.
√ Köprüden kimseyi geçirmemeye çalışacaklardır.
√ Diğer çocuklar dikdörtgenin uzun kenarının dışında dururlar.
√ Karşıdan karşıya geçmeye çalışırlar.
√ Nöbetçiler, karşıdan karşıya geçmek isteyen oyuncuları kovalarlar.
√ Dokunulan çocuk vurulmuş olur ve yanar.
√ Vurulmadan karşıya geçen çocuk …

Devamı derginiz Türkiye Çocuk’ta, abone olmak için tıklayın.